Que nível de luz os mobs geram no Minecraft

Que Nivel De Luz Os Mobs Geram No Minecraft



Mobs são os principais constituintes do mundo Minecraft; Eles mudam toda a dinâmica de qualquer local do mundo Minecraft. Geralmente, cada mob precisa de um certo nível de luz e espaço para desovar. Os níveis de luz no Minecraft são medidos de 0 (escuridão total) a 15 (luz solar total). Sem esses requisitos, a taxa de desova do mob é tecnicamente zero. Isso significa que podemos controlar a geração de diferentes mobs usando esta mecânica de jogo.

Este guia irá discutir quais mobs de nível leve aparecem no Minecraft. Antes de entender como a luz afeta a geração de mobs, devemos entender os tipos de mobs.

Que tipos de mobs existem no Minecraft

Existem três tipos de mobs no Minecraft:







  • Passiva
  • Neutro
  • Multidões hostis

Multidões passivas não ataque jogadores de forma alguma, incluindo ovelhas, aldeões e vacas. Multidões neutras atacam assim que são atingidos ou acionados por jogadores como lamas, abelhas e Enderman. Enquanto multidões hostis são programados por padrão para atacar e causar danos a jogadores, como zumbis, aranhas e trepadeiras.





Em que nível de luz os mobs aparecem no Minecraft?

Cada tipo de mob do Minecraft requer condições específicas, como um certo nível de luz ou uma estrutura específica para aparecer naturalmente.





Para multidões passivas , a maioria deles precisa de um espaço, condição e nível de luz específicos para desovar. E o mesmo vale para mobs neutros , como abelhas que só desovam naturalmente em bétulas em uma colmeia, ou se cultivadas perto de uma distância de dois quarteirões de uma flor, tem 5% de chance de ser cultivada com uma colmeia nela.

Para agora multidões hostis , o nível de luz para desova era diferente antes da atualização 1.18, parte 2 de Caves and Cliffs, ser 7 ou inferior. Mas após esta atualização, agora é 0, o que significa que mesmo que um bloco tenha um nível de luz 1, nenhum mob pode aparecer naquele bloco. Portanto, agora os jogadores não precisam enviar spam para todos os lugares; em vez disso, colocar fontes de luz estrategicamente torna-se uma maneira mais eficaz de se proteger de multidões hostis como zumbis, esqueletos e trepadeiras. Cada um dos blocos, mesmo com um pouco de luz, é protegido contra a geração de novos mobs neles.



Especialmente durante a noite, agora é mais fácil e um jogador pode proteger sua base em menos tempo contra estes multidões hostis . Além disso, os jogadores podem facilmente iluminar as cavernas próximas para uma exploração mais segura. Mas esse mecanismo também foi alterado para os spawners agora. Anteriormente, o nível de luz era 6 ou inferior para os spawners gerarem mobs, que agora foi alterado para 11 ou inferior. Isso significa desabilitar um spawner; você precisa de pelo menos nível de luz 12 ou superior. Portanto, a maneira mais simples de fazer isso é colocar uma tocha ou lanterna diretamente acima do spawner para desativá-lo.

Conclusão

A geração de mobs é sempre uma dor de cabeça para os jogadores, mas a atualização recente tornou mais fácil entender em que nível os mobs aparecem no Minecraft. Agora, com a nova mecânica de nível de luz 0, o spam de tocha não é mais necessário, pois apenas blocos com nível de luz 0 permitem que mobs apareçam. Isso também tornou mais fácil navegar pelas cavernas com menos mobs surgindo.