Referenciando no Arduino

Referenciando No Arduino



Arduino é uma ferramenta eletrônica que é composta de Hardware e Software. Usando o Arduino, alguns projetos incríveis podem ser projetados, como sistemas de automação residencial, robôs para evitar obstáculos, detectores de distância, alarmes de incêndio e muito mais. O Arduino é muito fácil de aprender, os usuários precisam projetar um circuito e, em seguida, fazer o upload do código através do Arduino IDE.

Se um usuário é iniciante, ele pode enfrentar dificuldades durante a codificação, então o Arduino IDE tem uma solução. Ao usar referências no Arduino, os usuários podem obter ajuda com a sintaxe, variáveis ​​e funções a serem usadas durante a codificação. Este artigo é um guia sobre referenciamento no Arduino.







Vamos começar!



Placa Arduino e Arduino IDE

Para Começar com Arduino, os requisitos iniciais são que você precisa ter uma Placa Arduino (Hardware) e uma IDE Arduino (Software).



Depois de cumprir esses dois requisitos, você pode avançar para a próxima etapa.





Referenciando no Arduino

Na codificação do Arduino, o '&' é usado para referenciar e é algo particularmente associado a ponteiros. Ponteiros são como variáveis; a única diferença é que ao invés de um valor eles armazenam o endereço de uma variável.

Para começar a referenciar um código, estou compartilhando um exemplo em que uma variável k é inicializado com um valor Quatro cinco e um ponteiro é criado * p com um tipo de dados inteiro. O ponteiro recém-criado é capaz de armazenar o endereço da variável.



Para começar a escrever esse tipo de exemplo como um guia para referência, você deve primeiro abrir o Arduino IDE em seu PC ou laptop.


Em seguida, cole o código abaixo indicado dentro do IDE.

anular configuração ( ) {

Serial.begin ( 9600 ) ; //
}
loop vazio ( ) {

int * p; // aqui declaramos um ponteiro
int k = Quatro cinco ;
resultado int = 0 ;
p = & k; // atribuindo o endereço de k ao ponteiro p
resultado = p; // armazenando o valor dentro resultado
Serial.print ( resultado ) ; // a saída pode ser vista no monitor serial
atraso ( 1000000 ) ;
}

Para compilar o código, clique no botão 'Verificar' opção presente no canto superior esquerdo da interface Arduino IDE.


Agora conecte sua placa Arduino ao seu PC através de um cabo USB e clique no botão 'Envio' opção para carregar o código no Arduino.


A saída do código acima aparece no monitor serial. Para abrir o monitor serial, vá para o 'Ferramentas' opção na barra de menu e selecione o “Monitor Serial” opção ou use a tecla de atalho “Ctrl+Shift+M” .

Resultado

A saída será exibida no monitor serial e exibirá o endereço da variável k .


Desta forma, você realizará a referenciação no Arduino.

É isso para este guia!

Conclusão

Arduino é um dispositivo que permite aos usuários criar alguns projetos incríveis através de um Arduino IDE. O guia acima ajuda você a se acostumar com a referência no Arduino por meio do operador de referência & ”, que é usado para armazenar o endereço de uma variável no código. Você encontrará ajuda com relação à referência no Arduino por meio de um código simples fornecido nas diretrizes acima e deve executar esse código em seu IDE para aprender sobre referência.