Arduino é uma ferramenta eletrônica que é composta de Hardware e Software. Usando o Arduino, alguns projetos incríveis podem ser projetados, como sistemas de automação residencial, robôs para evitar obstáculos, detectores de distância, alarmes de incêndio e muito mais. O Arduino é muito fácil de aprender, os usuários precisam projetar um circuito e, em seguida, fazer o upload do código através do Arduino IDE.
Se um usuário é iniciante, ele pode enfrentar dificuldades durante a codificação, então o Arduino IDE tem uma solução. Ao usar referências no Arduino, os usuários podem obter ajuda com a sintaxe, variáveis e funções a serem usadas durante a codificação. Este artigo é um guia sobre referenciamento no Arduino.
Vamos começar!
Placa Arduino e Arduino IDE
Para Começar com Arduino, os requisitos iniciais são que você precisa ter uma Placa Arduino (Hardware) e uma IDE Arduino (Software).
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Depois de cumprir esses dois requisitos, você pode avançar para a próxima etapa.
Referenciando no Arduino
Na codificação do Arduino, o '&' é usado para referenciar e é algo particularmente associado a ponteiros. Ponteiros são como variáveis; a única diferença é que ao invés de um valor eles armazenam o endereço de uma variável.
Para começar a referenciar um código, estou compartilhando um exemplo em que uma variável k é inicializado com um valor Quatro cinco e um ponteiro é criado * p com um tipo de dados inteiro. O ponteiro recém-criado é capaz de armazenar o endereço da variável.
Para começar a escrever esse tipo de exemplo como um guia para referência, você deve primeiro abrir o Arduino IDE em seu PC ou laptop.
Em seguida, cole o código abaixo indicado dentro do IDE.
Serial.begin ( 9600 ) ; //
}
loop vazio ( ) {
int * p; // aqui declaramos um ponteiro
int k = Quatro cinco ;
resultado int = 0 ;
p = & k; // atribuindo o endereço de k ao ponteiro p
resultado = p; // armazenando o valor dentro resultado
Serial.print ( resultado ) ; // a saída pode ser vista no monitor serial
atraso ( 1000000 ) ;
}
Para compilar o código, clique no botão 'Verificar' opção presente no canto superior esquerdo da interface Arduino IDE.
Agora conecte sua placa Arduino ao seu PC através de um cabo USB e clique no botão 'Envio' opção para carregar o código no Arduino.
A saída do código acima aparece no monitor serial. Para abrir o monitor serial, vá para o 'Ferramentas' opção na barra de menu e selecione o “Monitor Serial” opção ou use a tecla de atalho “Ctrl+Shift+M” .
Resultado
A saída será exibida no monitor serial e exibirá o endereço da variável k .
Desta forma, você realizará a referenciação no Arduino.
É isso para este guia!
Conclusão
Arduino é um dispositivo que permite aos usuários criar alguns projetos incríveis através de um Arduino IDE. O guia acima ajuda você a se acostumar com a referência no Arduino por meio do operador de referência & ”, que é usado para armazenar o endereço de uma variável no código. Você encontrará ajuda com relação à referência no Arduino por meio de um código simples fornecido nas diretrizes acima e deve executar esse código em seu IDE para aprender sobre referência.