Quem é o dono do Roblox?

Quem E O Dono Do Roblox



Roblox é uma plataforma de jogos online onde os usuários podem criar jogos e também podem jogar jogos projetados por outros. Foi criado por David Baszucki e Eric Cassel em 2004 e lançado oficialmente em 2006. Tornou-se popular em 2010 e obteve grande reconhecimento durante os tempos do COVID-19, e há quase 55,1 milhões de usuários atualmente no Roblox, com um aumento de 28% a cada ano. Quer saber mais sobre Roblox? Siga-me através de:

Quem é o dono do Roblox

David Baszucki e Eric Cassel são os proprietários do Roblox e criaram esta plataforma em 2004. Em 2005, os cofundadores começaram a testar a versão beta do Roblox e, depois disso, lançaram o Roblox em 1º de setembro de 2006. Agora o Roblox tem mais de 1.600 funcionários, e as pessoas-chave na Roblox são Mat Kaufman como diretor de sistema, Mike Guthrie como diretor financeiro e Manuel Bronstein como diretor de produto.









Visão geral do Roblox
Data de lançamento 1 de setembro de 2006
Sede San Mateo, Califórnia
CEO David Baszucki
O negócio Público



História e Processo de Desenvolvimento do Roblox

Quando o Roblox foi lançado oficialmente, obteve uma resposta massiva e tornou-se popular em alguns anos. Foi uma plataforma de PC primeiro e, em 11 de dezembro de 2021, a versão iOS do Roblox foi lançada e, em 16 de julho de 2014, a versão Android do Roblox foi lançada. No ano seguinte, o Roblox adicionou muitos recursos gráficos e se tornou parte do mundo dos jogos do Xbox em dezembro. A Roblox introduziu o Roblox VR para o headset Oculus em abril de 2016.





Até 2020, o Roblox continuou crescendo e muitos recursos foram adicionados a ele, e o Roblox anunciou que está adicionando um novo recurso chamado local de festa, onde as pessoas podem sair umas com as outras virtualmente. Roblox foi lançado oficialmente na China em 3 de dezembro de 2020.

A primeira queda dos servidores do Roblox aconteceu em outubro de 2021, e os servidores do Roblox ficaram inativos por 3 dias. Em setembro de 2022, a Roblox anunciou o sistema de limite de idade que de alguma forma reduzirá a violência e está crescendo muito com um incremento anual de 28% do usuário.



Receita do Roblox

De acordo com as estatísticas de 2017, havia aproximadamente 1,7 milhão de criadores no Roblox e eles ganharam cerca de US$ 30 milhões. A versão iOS do Roblox gerou cerca de US$ 1 bilhão em receita em 2019 e será o jogo mais popular de 2020. Agora, em novembro de 2022, o patrimônio líquido do Roblox é de US$ 24,22 bilhões, com um aumento de 45% em relação ao ano passado.

perguntas frequentes

P: Quantas vezes o Roblox foi baixado no iOS e no Android?

383 milhões de vezes

P: Quantos jogos foram criados no Roblox

Aproximadamente 40 milhões

Conclusão

Roblox é uma plataforma de jogos que começou em 2006 com a visão de ser a maior plataforma de jogos online. Ele pegou o ritmo no começo e se tornou popular em todo o mundo, e também foi lançado na China, que tem o maior número de jogadores do mundo. Ele ganhou uma vantagem extra durante o período do COVID-19 e agora está entre as principais plataformas de jogos online do mundo com o maior número de usuários diários.