Ferramenta de chanfro do Blender

Blender Bevel Tool



Na vida real, nenhuma superfície é perfeitamente nítida. Bevel ajuda a realçar os detalhes. Com o chanfro aplicado, os objetos parecem muito mais atraentes do que sem chanfro. Este efeito pode ser exagerado ou sutil, depende do formato da malha e de sua preferência. O chanfro permite chanfrar os cantos e arestas de uma malha. As bordas chanfradas captam a luz e mudam o sombreamento nos cantos, o que dá realismo à malha.







Existem várias maneiras de acessar e aplicar Bevel a modelos 3D:



  1. Usando a ferramenta Bevel
  2. Usando o modificador
  3. Usando teclas de atalho

Usando a ferramenta Bevel

Entre no Modo de Edição do Modo de Objeto para aplicar chanfro em qualquer objeto / malha. Selecione o objeto e clique no Modelagem guia na parte superior ou simplesmente use a tecla de atalho Aba para entrar no modo de edição. Uma pequena janela mudará do Modo de Objeto para o Modo de Edição, o que indicará que você está no Modo de Edição. O chanfro só pode ser aplicado a arestas e vértices. Então, selecione a opção de aresta do topo e depois aresta da malha.




Escolha a ferramenta de chanfro no menu Quick Tool no lado esquerdo. Em seguida, clique com o botão esquerdo e arraste em qualquer lugar da janela de exibição para aplicar o chanfro. A aresta selecionada será chanfrada.






Se você deseja aplicá-lo simultaneamente em todas as arestas, selecione todas as arestas pressionando PARA e então repita o procedimento. Se você quiser aumentar a resolução do bisel, basta girar a roda de rolagem para adicionar segmentos ao bisel.

Uma pequena guia aparece chamada Bavel Tool Operator Panel no canto inferior esquerdo enquanto aplica o chanfro, clique para abri-lo, você verá as seguintes opções,



Tipo de Largura : Modo de cálculo do bisel. O chanfro pode ser aplicado pelo deslocamento da quantidade, largura, profundidade e porcentagem.


Largura : Largura é a largura de acordo com o Tipo de largura selecionado.

Segmentos : O número de segmentos aumenta a resolução do chanfro; quanto mais segmentos houver, mais os cantos serão chanfrados.


Perfil : Perfil ajusta a curvatura do chanfro. O valor do perfil pode ser definido com qualquer número de 0-1.



Vértice caixa de seleção : Se você deseja aplicar um chanfro apenas aos vértices, marque esta opção.


Material : A opção de material permite adicionar material ao bisel. Para adicionar material primeiro, crie materiais de sua escolha na guia de materiais. Em seguida, aplique-o no painel do operador. Por exemplo, Material 0 seria o material padrão.

Usando o modificador

Outro método para aplicar o chanfro é através do modificador, todas as configurações são praticamente as mesmas. Mas há uma opção que não está disponível ao aplicar chanfro por meio da ferramenta e é a opção Limitar. A opção Limite nos permite aplicar um limite em relação ao ângulo.

Para adicionar este modificador, clique no ícone de chave inglesa dos modificadores. E então selecione Modificador Bevel.

Por padrão, o Limit Method é none, e o modificador aplicará indiscriminadamente um chanfro a todos os loops de borda e vértices. Quando você seleciona o limite do ângulo, o modificador aplicará um chanfro às arestas e vértices que estão excedendo esse limite.


Da mesma forma, Peso e Vértices permitem que você seja um canto escolhido a dedo para ser modificado.

Como muitos outros modificadores, o modificador de chanfro também não é destrutivo, você pode modificar a malha com chanfro aplicado no topo dela.

Usando teclas de atalho

O chanfro pode ser aplicado usando algumas teclas de atalho, seria uma maneira muito mais fácil e rápida se você se lembrar dessas teclas. As etapas para aplicar esse efeito usando as teclas de atalho são fornecidas a seguir:

Selecione o objeto / malha e pressione Aba para entrar no modo de edição.

Se você quiser aplicar um chanfro a todos os vértices e arestas então selecione todas as arestas e vértices pressionando PARA . pressione Ctrl B uma linha tracejada aparecerá anexada ao mouse e, em seguida, mova o mouse em qualquer direção sem clicar. Isso aplicará um chanfro à sua malha.

Se você deseja aplicar chanfro em uma aresta específica, selecione essa aresta e use Ctrl B para aplicar o efeito.

Para adicionar segmentos, basta girar o Rolagem Roda do mouse.

O efeito de chanfro também pode ser aplicado aos vértices da malha, a tecla de atalho para isso é Ctrl + Shift B , E use Rolagem Roda para adicionar segmentos.

Conclusão

Neste artigo, aprendemos como aplicar chanfro em uma malha usando diferentes métodos e abordagens. Se você é um novato, tente usar o primeiro método, simplesmente selecione a ferramenta Bevel no menu de ferramentas rápidas e aplique-a. Aplicar bisel usando modificador é praticamente a mesma coisa. Mas se você precisar de um trabalho rápido, as teclas de atalho são sempre úteis.